夢幻の果てに視えるモノは・・・

今は艦これの個人ブログと化した 何かの成れの果て 

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どうかこの想いを届けたい…シャニティアッー!

あ・・・今作に保志さん出演してねーや・・・

GEBもヤル気が失せてきたんでここ数日触ってますん
友人からも手伝い要請の連絡来なくなったしねー
たぶん彼もクリアしたんでしょう

そんなわけで、僕は久しぶりにPSPo2やってたんですよ
ほら、来年2月に続編出るんでね、ちょっとやるかーって感じで
久しぶりすぎて操作方法忘れたね!
ゲームプレイの時系列的には
昨年12月頃にPSPo2発売 ―> 翌年2月にGE発売(浮気) ―> MMOにハマる ―> 8月頃PS3に浮気 ―> 10月末GEB発売 ―> 現在に至る
たぶんこんな感じで合ってるんじゃないでしょうか
しばらく離れてたらミッション増えまくりだったでござる

ちなみに作成キャラは
ヒュマ♂:Lv.154(Storyクリア済)
キャス♀:Lv.84(Storyクリア済)
ヒュマ♀:Lv.3
キャス♂:Lv.3
ビス♀:Lv.11
ビス♂:Lv.3
ニュマはビジュアルが好きじゃないんで作らないと思う
まぁぼちぼち再開してく気がします

とは言っても12/1にMHP3rdが発売されるので、すぐ途切れると思う
もうすぐですしねー

ついでに12/16はシャイニング・ハーツも発売されるしなぁ
僕は90年代のシャイニング・シリーズはプレイしたことがないので全く知らない
情報を見るとRPGのジャンルだったみたいですね

最近のシャイニング・シリーズは
シャイニング・フォース系
シャイニング・フォース ネオ:未プレイ
シャイニング・フォース イクサ:シャイニング・シリーズ初プレイ。リアルタイム制バトルで自由に動き回りながら楽しめた。上位相手ではほぼ一撃即死(ワンパン)になり適度な緊張感があった。
シャイニング・フォース フェザー:携帯ゲーム機のためかターン制バトルに。これより以前にPS2でリリースされてた作品と比べると、シミュレーションRPGとなっていて残念だった。

その他
シャイニング・ティアーズ:未プレイ
シャイニング・ウインドリアルタイム制バトルだったがイクサと比べるとぬるいか。ゼクティの心剣つるはしブリューナク強いよ。自称心に触れるRPG()。あれはマジでギャルゲモードで吹いた。
シャイニング・ハーツ:どうなるんだろうね。ローナかわいいよローナ刀の錆にされるでござる。

ざっとこんな感想でしょうか
個人的にはネバーランドカンパニーにもう一度アクションRPGを作ってもらいたい
フォース系で頼みます・・・無理なんだろうなぁ

Tony絵は嫌いじゃないけどなんか綺麗さが逆に違和感的な
よくわからんね
でもpako絵のが好きかなー

ハーツの正ヒロインはカグヤなんかなぁ、桑島さんだし
ウインドゼクティみたいなポジションで考えるとね
ちょっと不安なのが心の扉を開くっていうような文言が見えた気がする
ギャルゲモード搭載とかはやめてくれぇ・・・
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レシカワ

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居住地:闘京

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3-4初攻略時に初風ドロップで運を使い果たす

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